Bu programın amacı, oyun tasarımının temel prensiplerini öğretmek ve bu prensiplerin oyun motorları içinde nasıl uygulanacağını pratik üretim süreçleriyle göstermektir. Oyun tasarımının yalnızca fikir üretmekten ibaret olmadığını; aksine teknik, sistemsel ve yaratıcı disiplinlerin kesişiminde konumlanan çok katmanlı bir üretim alanı olduğunu deneyimleyerek öğreneceksiniz.
Eğitim süresince oyun endüstrisinde en yaygın kullanılan iki oyun motoru olan Unity ve Unreal Engine üzerinde çalışacak, her iki motorda da temel üretim süreçlerini deneyimleyeceksiniz. Programın ikinci yarısında bu motorlardan birini seçerek kendi özgün projenizi geliştirir ve süreci fikir aşamasından oynanabilir bir build aşamasına kadar ilerletirsiniz.
Dersler boyunca yalnızca “nasıl yapılır?” sorusuna değil, aynı zamanda “neden yapılır?” ve “ne zaman tercih edilir?” sorularına da odaklanılır. Böylece katılımcılar, tasarım kararlarını teknik gerçekliklerle birlikte değerlendirme becerisi kazanır.
Program Türkçe olarak yürütülmektedir; ancak sektörde yaygın kullanılan İngilizce terminoloji de ders içeriğine entegre edilir. Yoğun matematik altyapısı gerektirmez; temel mantık ve problem çözme becerisi yeterlidir.
Eğitim Süresi: 144 Saat
Programlar: Unity , Unreal Engine
Gereksinimler: Bilgisayar, tablet
Kontenjan: 12